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Navegação por autor "OLIVEIRA, Nathan"

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  • OLIVEIRA, Nathan (IESTI - Instituto de Engenharia de Sistemas e Tecnologia da InformaçãoPrograma de Pós-Graduação: Mestrado - Ciência e Tecnologia da Computação, 2016-11-25)
    Atualmente, os jogos digitais tentam atingir um realismo cada vez maior. Com esse objetivo, a geração de conteúdo para os jogos tende a ser cada vez mais complexa e custosa. Neste cenário, a utilização de técnicas de geração ...